导读:最近各大媒体都披露无人娃娃机因为投入低产出高,成本在1000-30000元之间。一个好位置的年营收可以达到20w,两个月左右就能还回来。调查显示,2016年国内无人娃娃机需求为29.85万台,实际情况应该高于这个数字。下面是一个智能娃娃机商业计划的例子。如果有相似之处,纯属巧合! # 1,项目名称 娃娃——互联网智能娃娃机的新品牌
qvj2l q49k 0/fc 25 BC 18555 C4 a6b 8523d 312278 cf 748 / # 3.解决办法 对照货币扫描代码: 可以通过扫描机器上的二维码兑换虚拟货币,支持多种支付方式。 远程管理: 可以远程管理,设置抓取速度和时间,通过微信或app远程查看故障。 语音交互: 有了语音识别功能,你可以回答玩家的问题并与他们互动。 多种玩法: 支持手柄、操纵杆、手机、体感四种玩法。
qvj2l q49k 0/5ade 945298844 adeb 5a e 96 a 8758605 df ’/ # 5.产品介绍 产品有四种,分别是传统操纵杆、同类游戏控制器、手机控制器和体感娃娃机。每个产品有屏和无屏两种,设备无需联网即可运行。商家可以在充值前设置扫描二维码绑定微信官方账号,实现微信营销。采取自主创业和加盟相结合的模式。此外,独家娃娃是根据IP大小设计的,由第三方制作。 其中,手机控制可以通过手机控制抓手。体感玩偶机通过红外线高精度识别人类行为。当玩家的手做出抓握的手势时,手被放下。 运行中,当设备出现故障时,会停止投币,并通知商家故障。商家可以通过微信或app远程查看问题,并进行设置和修复。 实际上是通过人体感应互动灯光检测人流量,实时监控玩家数量、使用时长、支付费用等数据,并将日常数据上传到后台,方便商家进行操作调整。
qvj2l q49k 0/80b 988 EB 377 d4f 44 a3e 15 f 47 a6 eafd 41 / # 7.竞争对手 好玩:成立于2012年,总部位于广州,旗下有四款产品,分别是白金娃娃机、体感娃娃机、剪刀机、手机娃娃机。除了传统的玩法之外,它还支持手机操控、剪刀、挂线、模拟抓取等新玩法。 注意:公司成立于2011年,位于广州。有十个玩法相似的娃娃机。主要区别在于外观和功能,更注重营销,与微信连接,支持微信绑定,远程操作和多媒体发布。
qvj2l q49k 0/4a 825 B1 E4 ef 940768 F9 af 1146846 c 206 / # 9.操作数据 10个城市,1500台机器 用户:400万 单机成本回收时间:3个月 收入:4000万
qvj2l q49k 0/0e 1 ECF 6 D8 cf 74400993 EC 54 FDA 201 b 06 / # 11.融资计划 募集500万元出售15%的股份。 团队完美:150万 产品完善度:150万 营销:100万 业务拓展:100万
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