网赚游戏重启买量狂潮,依靠明星代言,真能重新让玩家信任吗?

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发表于 2021-1-18 20:54:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
众所周知,今年受到疫情影响,游戏相关产业营收颇丰,春节前后,网赚类游戏频现,催生了"抢红包"、"玩游戏赚钱"等一系列概念,由于开发周期短、成本低,红包现金激励对下沉市场用户又有不可小觑的吸引力,使得网赚类游戏一传十、十传百,不断裂变着。


据热云数据显示,今年暑假轻度游戏成为产品新增率较高的手游类型,其中网赚类游戏增速最快,超过了60%。而从投放创意来看,网赚类游戏同样以接近40%的增长率排名第一。自春节前后的爆发后,网赚类游戏在暑期档重启买量狂潮!


从暑假期间的买量创意来看,网赚游戏采取了新的策略。

首先是精准选取用户,而不再采取广撒网的形式,举例来说,像《最强答人》这种答题玩法的主要把学生党、宝妈、比较悠闲的上班族作为目标用户,而《猜歌大神》则把注意力集中在80后和90后上。


其次,仍然强调游戏的"低门槛"和"随时红包提现"特征,用"躺着赚钱"、"一秒到账"、"0门槛提现"等等冲击性的文案继续刺激着用户的神经。


最后,为了挽回那些因为网赚游戏无法提现而失去信心的玩家,网赚类游戏采取了明星代言的方式进行买量投放,以增强玩家对此类游戏的信心。


总体看来,网赚类游戏在这个暑假发力很猛,新玩法和买量创意给玩家带来了一定程度的新鲜感,但春节前后被网赚游戏"欺骗过"的一波玩家,是否能重拾对此类游戏的热情还尚待验证,且网赚游戏的热度又容易耗损。


在游戏行业,不少创业者会选择绿色健康的公会模式入局,恰逢游戏红利期,选择经过验证、有庞大用户基础、有一套成熟机制和运营方式的SLG游戏,反而会更稳妥。当然,前提是选择经验成熟的平台合作,拿到品质上乘的游戏,才是能够在一众创业者中发光的关键。

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